ODYSSEY TALENT TREE

天賦樹系統

角色可透過任務、世界 BOSS 與狩獵蒐集天賦點數。天賦樹共 12 層,總計可配置 100 點;每層達到指定配置點數後,才會開放下一層。

TALENT POINT

天賦點數取得方式

天賦點數可由固定任務與狩獵素材取得。

1

任務獎勵

角色等級 48 級開始,每提升 3 級可獲得 1 點天賦點數,直到 75 級。

10 點
Lv.48+1 點Lv.51+1 點Lv.54+1 點Lv.57+1 點Lv.60+1 點Lv.63+1 點Lv.66+1 點Lv.69+1 點Lv.72+1 點Lv.75+1 點
2

世界 BOSS 任務

完成 6 個世界 BOSS 相關任務,即可獲得天賦點數。此為一次性任務,任務將逐月按進度開放。

6 點
3

狩獵取得天賦碎片

擊殺各類頭目(BOSS)有機率掉落「天賦碎片」,蒐集後可向道具商人塔拉斯製作天賦點數。

綠色頭目2~4 個
藍色頭目3~5 個
紅色頭目4~6 個
紫色頭目6~8 個
世界頭目8~16 個
天賦碎片 100 個 + 天幣 5,000,000 → 天賦點數 1 點 向道具商人「塔拉斯」製作
TALENT ITEMS

天賦相關道具

天賦點數 +1 道具圖示

天賦點數 +1

使用後獲得 1 點天賦點數。每名角色最多使用 100 次。

天賦重置書 道具圖示

天賦重置書

用於重置已配置的天賦點數,重新規劃天賦樹。

天賦點數碎片 道具圖示

天賦點數碎片

收集 100 個天賦點數碎片,搭配 500 萬天幣,向塔拉斯製作 1 點天賦點數。

RULES

天賦規則

天賦點數最大使用上限為 100 次!取得天賦點數不代表可無限制使用,請留意角色使用次數上限。

  • 天賦點數無法交易。
  • 天賦碎片可進行交易。
  • 天賦點數最大使用上限為 100 次。
  • 天賦樹共 12 層,總計 100 點。
  • 每層天賦有固定的可分配點數;達到該層指定點數後,才能開放下一層。
  • 每層可選擇單一或多種天賦,自由規劃角色成長。
TALENT TREE

12 層天賦樹模擬器

已配置 0 / 100 點

每次重新整理頁面,模擬器會直接讀取遊戲 DB「server_天賦選項」最新的名稱、能力代碼、每點數值及單項上限。模擬結果不會寫入角色。

1第1層5 點
本層配置0/ 5已開放

狩獵經驗值

每點 +5% · 單項上限 5 點

每點增加5%經驗值

EXP

目前加成 +0%

0
2第2層10 點
本層配置0/ 10尚未開放

最大HP

每點 +30 · 單項上限 10 點

每點增加30點生命上限

HP

目前加成 +0

0

最大MP

每點 +30 · 單項上限 10 點

每點增加30點魔力上限

MP

目前加成 +0

0
3第3層5 點
本層配置0/ 5尚未開放

生命恢復

每點 +1 · 單項上限 10 點

每點增加1點生命恢復

HPR

目前加成 +0

0

魔力恢復

每點 +1 · 單項上限 10 點

每點增加1點魔力恢復

MPR

目前加成 +0

0
4第4層10 點
本層配置0/ 10尚未開放

傷害

每點 +1 · 單項上限 5 點

每點增加1點額外傷害

DMG

目前加成 +0

0

魔攻

每點 +1 · 單項上限 5 點

每點增加1點魔攻

SP

目前加成 +0

0

傷害減免

每點 +1 · 單項上限 5 點

每點增加1點傷害減免

DR

目前加成 +0

0
5第5層10 點
本層配置0/ 10尚未開放

魔法防禦

每點 +1 · 單項上限 10 點

每點增加1點魔法防禦

MR

目前加成 +0

0

物理命中

每點 +1 · 單項上限 10 點

每點增加1點近戰/遠程命中

HIT

目前加成 +0

0
6第6層10 點
本層配置0/ 10尚未開放

PVP傷害

每點 +1 · 單項上限 10 點

每點增加1點PVP傷害

PVP_DMG

目前加成 +0

0

PVP減免

每點 +1 · 單項上限 10 點

每點增加1點PVP減免

PVP_DR

目前加成 +0

0
7第7層5 點
本層配置0/ 5尚未開放

火抗性

每點 +5 · 單項上限 5 點

每點增加5點火抗性

FIRE

目前加成 +0

0

風抗性

每點 +5 · 單項上限 5 點

每點增加5點風抗性

WIND

目前加成 +0

0

水抗性

每點 +5 · 單項上限 5 點

每點增加5點水抗性

WATER

目前加成 +0

0

地抗性

每點 +5 · 單項上限 5 點

每點增加5點地抗性

EARTH

目前加成 +0

0
8第8層5 點
本層配置0/ 5尚未開放

藥水恢復量

每點 +3 · 單項上限 5 點

每點增加3點 藥水恢復量

POTION_HP

目前加成 +0

0

藥水恢復百分比

每點 +1% · 單項上限 5 點

每點增加1% 藥水恢復百分比

POTION_PCT

目前加成 +0%

0
9第9層5 點
本層配置0/ 5尚未開放

物理暴擊機率

每點 +1% · 單項上限 5 點

每點增加1% 1.5倍物理爆擊率

CRI_P

目前加成 +0%

0

法術暴擊機率

每點 +1% · 單項上限 5 點

每點增加1% 1.5倍法術爆擊率

CRI_M

目前加成 +0%

0
10第10層5 點
本層配置0/ 5尚未開放

負面法術成功

每點 +1% · 單項上限 5 點

每點增加1% 負面技能成功率

DEBUFF_HIT

目前加成 +0%

0

負面法術抵抗

每點 +1% · 單項上限 5 點

每點增加1% 負面技能抵抗率

DEBUFF_RES

目前加成 +0%

0
11第11層15 點
本層配置0/ 15尚未開放

傷害

每點 +1 · 單項上限 10 點

每點增加1點額外傷害

DMG

目前加成 +0

0

魔攻

每點 +1 · 單項上限 10 點

每點增加1點魔攻

SP

目前加成 +0

0

傷害減免

每點 +1 · 單項上限 10 點

每點增加1點傷害減免

DR

目前加成 +0

0
12第12層15 點
本層配置0/ 15尚未開放

力量

每點 +1 · 單項上限 20 點

每點增加1點力量

STR

目前加成 +0

0

敏捷

每點 +1 · 單項上限 20 點

每點增加1點敏捷

DEX

目前加成 +0

0

智力

每點 +1 · 單項上限 20 點

每點增加1點智力

INT

目前加成 +0

0

魅力

每點 +1 · 單項上限 20 點

每點增加1點魅力

CHA

目前加成 +0

0

天賦選項由遊戲 DB 動態讀取;每層解鎖點數仍由 CMS 設定。實際遊戲效果以伺服器為準。